未來職業前瞻:電擊術士、黑暗術士、騎士——技能全公開,值不值得等?
台服開服 18 職業(6 系列 × 3 分支),但韓服這 16 個月裡又加了新職業。「要不要等新職業再入坑/轉職」是最常見的糾結——本文把韓服已實裝、台服還沒來的職業講清楚,全部技能都能在本站技能資料庫看繁中翻譯,先看再決定。
時程總覽(推估依據見未來視時間軸)
| 職業 | 韓服實裝 | 台服預估 |
|---|---|---|
| 格鬥家 | 2025-04 | 2026-08 ~ 09 |
| 電擊術士 | 2025-06 | 2026-09 ~ 11 |
| 黑暗術士 | 2025-10-16 | 2026-12 ~ 2027-03 |
| 騎士(系列) | 2026-04 | 2027 上半年 |
格鬥家在台服屬「開服未開放、即將補上」的分支。推估以台服目前 1x–2x 壓縮節奏推算,僅供參考。
電擊術士(전격술사)——魔法師系列第 4 分支
核心是過充電資源循環:消耗更多魔力換取電擊魔法的極限威力。代表技能:
- 落雷:蓄力式頭頂降雷,蓄力階段越高雷電越多。
- 電磁風暴:引導型電磁場,把大範圍敵人拉向目標——罕見的群體聚怪控制。
- 分岔閃電:引導期間對前方持續傷害、同時回魔,收尾放衝擊波。
- 超越(終極):短時間魔法零耗魔+技能速度大增,化身雷電。
玩法定位:高上限的引導/蓄力型法師,比火焰/冰霜多了資源管理層(過充電狀態維持)。喜歡「操作換傷害」的法師玩家值得等。
黑暗術士(암흑술사)——治癒師系列第 4 分支
治癒師系列的異端:不奶人,改吸敵人。機制圍繞侵蝕/憑依狀態:
- 生命力吸取:對烙印目標周圍持續傷害並回自己血,吸越多敵人回越多。
- 扭曲的聖域:黑暗聖域週期傷害,快速堆侵蝕數值。
- 混沌的祭禮:隨機觸發三種「儀式」之一的賭博式強化。
- 黑暗(終極):裂縫傾瀉黑暗浪潮,施放時解除憑依——爆發與狀態管理綁定。
玩法定位:自回型持續傷害法師,單人刷圖續航極強;侵蝕數值超過閾值後全技能大幅強化、但持續掉血,是「風險換爆發」的操作型職業。它是治癒師系列分支,想玩它的人開服可先練治癒師鋪墊。
騎士系列——第 7 個職業系列
韓服 2026-04 加入的全新系列(非既有系列的分支)。距台服預估還有一年上下,細節等韓服版本穩定後我們再展開專文。
要不要等?
- 等新職業再入坑:不建議。職業經驗值/裝備多數可在系列內共用鋪墊,先玩本系列現有分支不虧。
- 主力糾結轉職:電擊術士預估 2026 年內就到,魔法師系玩家可以開始留資源;騎士太遠,不值得為它空等。
- 全部技能的完整繁中描述都在技能資料庫——點職業分頁就能看,自己判斷合不合手感。
台服實裝時的數值與機制可能與韓服現版本不同,以台服遊戲內為準;譯名歡迎回報勘誤。