團本更新 2026-07-29 · 適用版本:台服 S1(內容前移自韓服 2025-04 起版本)

格里斯貝恩 8 人團本完全攻略:13 招式應對、困難模式疊層循環(韓服前移)

台服 8 月 5 日開放首個 8 人團隊副本「格里斯貝恩」——「女神降臨」第一章的最終首領,官方確認也支援單人挑戰。韓服 2025 年 4 月就打過這隻,機制早被拆解透徹;這篇把 15 個月的韓服經驗前移,讓你開荒週就用畢業週的知識打。

台服開服版本對應韓服「Season 0」時期,格里斯貝恩正是當時的畢業裝來源:每週掉落符文(★3–★6)、符文碎片、神秘骰子與兌換代幣(韓服稱「遠征證明」,台服譯名以 8/5 公告為準)。挑戰次數不限、可以陪朋友重複打,但獎勵每角色每週一次、各難度共用,週一重置——選你打得動的最高難度再領。

開打前:你需要多少戰力

難度 韓服建議戰力 韓服實際風向 復活次數(全隊共享)
入門 19,000 照建議即可 20
困難 31,500 28,000–30,000 就有人過 中間值
極難 —(韓服 2025-07 才開) 「溝通比裝等重要」 6

台服 8/5 預期先開入門(依韓服節奏,困難約隔數週)。輸出職請先關掉輔助模式改手動:手動循環維持連擊加成(約 +5% 傷害),這在 11 分鐘狂暴檢定前是實打實的火力差距。

入門難度:13 個招式與應對

核心原則只有三條:貼身比遠離安全(多數 AoE 是 Boss 中心圓)、集合技要真的集合、小怪優先殺

招式(暫譯) 型態 應對
踐踏大地 Boss 中心圓形 AoE 時間充裕,走出圈外
暴風斬 甜甜圈型(貼身安全) 貼進 Boss 腳下
狂暴步伐 → 憤怒跳躍 衝撞隨機隊員→跳向最遠者 遠程注意:你就是「最遠者」
如雨火焰 8 人腳下各自持續傷害圈 把圈「放」到遠離 Boss 處再回位
滅亡烈焰 直線火焰,窄 橫移即可
飢餓之刃 隨機點名+扇形分攤 被點者站住,其他人進扇形集合;人越多傷害越低
崩解大地 四片扇形地板 站扇形縫隙
破壞轟鳴 → 破滅光線 吼叫擊退→長條雷射 藍色雷射會永久切掉場地,往 Boss 方向躲,別讓場地被切太碎
破滅烙印 → 破滅審判 紅色六芒星點名,Boss 追打 其他人踏入魔法陣可接走烙印——標準解法:轉給坦克,由坦引導審判方向
黑暗種子 召喚石像鬼,跳向隊員留地板 全隊集火優先殺
大終末閃光 約 11 分鐘強制狂暴,全滅 無解。發動=火力不足,回去練循環

滅團兩大原因:拖到狂暴、以及場地被雷射切到沒地方站。前者是輸出問題,後者是雷射引導問題——前中期就要有意識地把雷射導向同一側。

困難模式:「破滅之兆」疊層爆發循環

困難唯一的新核心是 debuff「破滅之兆」(暫譯):每層 +10% 破壞傷害、+5% 一般傷害,最多 15 層(+75%),代價是隨層數加重的暗屬性持續掉血。

疊層途徑:普攻(1 層)、飢餓之刃分攤(≤4 人時每人 2 層)、吼叫(每次 1 層、上限 4)、暴風斬外圈地板(1 層)、以及最重要的——石像鬼死後留下的紅色地圈,站上去每秒 1 層

循環打法:石像鬼一死全隊輪流踩紅圈快速疊層 → 對 Boss 完成破壞時,「破滅之兆」轉化為「希望火種」:掉血消失、只留增傷——這就是爆發窗口,爆發技全部往這裡塞。因為 DoT 會越疊越痛,困難起必帶至少一名補師

極難模式重點(韓服 2025-07 開放,台服未來內容)

八人分工速查


韓服資料前移改寫,台服數值與譯名以遊戲內為準;獎勵中文名待 8/5 台服公告後更新。招式名為暫譯,遊戲內名稱出來後即校正。

資料來源

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