格里斯貝恩 8 人團本完全攻略:13 招式應對、困難模式疊層循環(韓服前移)
台服 8 月 5 日開放首個 8 人團隊副本「格里斯貝恩」——「女神降臨」第一章的最終首領,官方確認也支援單人挑戰。韓服 2025 年 4 月就打過這隻,機制早被拆解透徹;這篇把 15 個月的韓服經驗前移,讓你開荒週就用畢業週的知識打。
台服開服版本對應韓服「Season 0」時期,格里斯貝恩正是當時的畢業裝來源:每週掉落符文(★3–★6)、符文碎片、神秘骰子與兌換代幣(韓服稱「遠征證明」,台服譯名以 8/5 公告為準)。挑戰次數不限、可以陪朋友重複打,但獎勵每角色每週一次、各難度共用,週一重置——選你打得動的最高難度再領。
開打前:你需要多少戰力
| 難度 | 韓服建議戰力 | 韓服實際風向 | 復活次數(全隊共享) |
|---|---|---|---|
| 入門 | 19,000 | 照建議即可 | 20 |
| 困難 | 31,500 | 28,000–30,000 就有人過 | 中間值 |
| 極難 | —(韓服 2025-07 才開) | 「溝通比裝等重要」 | 6 |
台服 8/5 預期先開入門(依韓服節奏,困難約隔數週)。輸出職請先關掉輔助模式改手動:手動循環維持連擊加成(約 +5% 傷害),這在 11 分鐘狂暴檢定前是實打實的火力差距。
入門難度:13 個招式與應對
核心原則只有三條:貼身比遠離安全(多數 AoE 是 Boss 中心圓)、集合技要真的集合、小怪優先殺。
| 招式(暫譯) | 型態 | 應對 |
|---|---|---|
| 踐踏大地 | Boss 中心圓形 AoE | 時間充裕,走出圈外 |
| 暴風斬 | 甜甜圈型(貼身安全) | 貼進 Boss 腳下 |
| 狂暴步伐 → 憤怒跳躍 | 衝撞隨機隊員→跳向最遠者 | 遠程注意:你就是「最遠者」 |
| 如雨火焰 | 8 人腳下各自持續傷害圈 | 把圈「放」到遠離 Boss 處再回位 |
| 滅亡烈焰 | 直線火焰,窄 | 橫移即可 |
| 飢餓之刃 | 隨機點名+扇形分攤 | 被點者站住,其他人進扇形集合;人越多傷害越低 |
| 崩解大地 | 四片扇形地板 | 站扇形縫隙 |
| 破壞轟鳴 → 破滅光線 | 吼叫擊退→長條雷射 | 藍色雷射會永久切掉場地,往 Boss 方向躲,別讓場地被切太碎 |
| 破滅烙印 → 破滅審判 | 紅色六芒星點名,Boss 追打 | 其他人踏入魔法陣可接走烙印——標準解法:轉給坦克,由坦引導審判方向 |
| 黑暗種子 | 召喚石像鬼,跳向隊員留地板 | 全隊集火優先殺 |
| 大終末閃光 | 約 11 分鐘強制狂暴,全滅 | 無解。發動=火力不足,回去練循環 |
滅團兩大原因:拖到狂暴、以及場地被雷射切到沒地方站。前者是輸出問題,後者是雷射引導問題——前中期就要有意識地把雷射導向同一側。
困難模式:「破滅之兆」疊層爆發循環
困難唯一的新核心是 debuff「破滅之兆」(暫譯):每層 +10% 破壞傷害、+5% 一般傷害,最多 15 層(+75%),代價是隨層數加重的暗屬性持續掉血。
疊層途徑:普攻(1 層)、飢餓之刃分攤(≤4 人時每人 2 層)、吼叫(每次 1 層、上限 4)、暴風斬外圈地板(1 層)、以及最重要的——石像鬼死後留下的紅色地圈,站上去每秒 1 層。
循環打法:石像鬼一死全隊輪流踩紅圈快速疊層 → 對 Boss 完成破壞時,「破滅之兆」轉化為「希望火種」:掉血消失、只留增傷——這就是爆發窗口,爆發技全部往這裡塞。因為 DoT 會越疊越痛,困難起必帶至少一名補師。
極難模式重點(韓服 2025-07 開放,台服未來內容)
- Boss 血量 5,700 格,階段點 5,100 / 3,500 / 1,850;最終階段 3 分鐘內必須擊殺。
- 飢餓之刃與吼叫附加落雷:站太密會互相疊雷,3–4 層即死——八個人要事先講好散開站位,語音幾乎是必需品。
- 如雨火焰落點生成地雷:踩到掛「熔化的鎧甲」,帶著 debuff 連踩 3 顆即死。
- 石像鬼紅圈消失得更快,疊層窗口更緊。
- 韓服通關者的結論一句話:「溝通比裝等重要」。
八人分工速查
- 坦克:接烙印、把破滅審判導向場地邊緣;控制雷射方向。
- 補師(困難起 1 名、極難建議 2 名):跟緊疊層期的全隊掉血。
- 輸出:關輔助模式手動循環;先去木樁把循環練順——這隻本質是「裝檢+輸出空檔管理」,機制熟了以後拼的全是有效輸出時間。
韓服資料前移改寫,台服數值與譯名以遊戲內為準;獎勵中文名待 8/5 台服公告後更新。招式名為暫譯,遊戲內名稱出來後即校正。